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  <title>らでぃの３日坊主日記</title>
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  <description>三日坊主日記</description>
  <lastBuildDate>Sat, 14 Jul 2007 14:33:03 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>よく分かるダンデライオン～傾向と対策～</title>
    <description>
    <![CDATA[防衛26回目、2度目のEmpire戦でついに落ちてしまいました。<br />
相手方も前回の反省を踏まえて戦力増強に加え、作戦を練ってきたようです。<br />
<br />
これまでの傾向<br />
<ul>
    <li>門を破られるまでは左右と中央の沸き位置で足止め。</li>
    <li>門を破られた後は左上隅にテラノを配置し、徹底して1つの石を守る。</li>
    <li>大結界石が出た場合はそれを守る。このとき可能であればテラノを移動する。</li>
</ul>
ざっとこんなもんでしょうか。<br />
これに対してある程度の対策を盛り込んだ戦略を取ってきたようです。<br />
<br />
要塞が落ちたことで狩りステにしようかなとも思ったのですが、<br />
アップデートに係る命中回避の変更のために様子見と思っています。<br />
LvUPが遠い･･･]]>
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    <category>Tales Weaver</category>
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    <pubDate>Sat, 14 Jul 2007 14:33:03 GMT</pubDate>
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    <title>ティチ育成中</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>メインのマキシでエルティボ以降の狩場のシミュを行う気がしません。<br />
当たらない(現在素AGI232)<br />
当たると痛い<br />
POT代がかさむ<br />
この辺が主な理由です。<br />
<br />
そこで、最近色々都合のいいティチを育成し始めました。<br />
今月中にはXD3以降を除いたマップで被ダメが計算できたらいいなぁくらいのペースですね。<br />
<br />
んで海底で感動する出来事が。</p>
<p><a target="_blank" href="//toccata.blog.shinobi.jp/File/070602.JPG"><img alt="070602.JPG" align="left" border="0" src="/Img/1180712390/" /></a><br />
<br />
<br />
出なくなってたと思ってたのですが、違ったみたいですね。<br />
</p>]]>
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    <category>Tales Weaver</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/tales%20weaver/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%81%E8%82%B2%E6%88%90%E4%B8%AD</link>
    <pubDate>Fri, 01 Jun 2007 15:40:26 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>リニューアル</title>
    <description>
    <![CDATA[エルティボ狩場シミュを新しくしました。<br />
あとはデータ取るだけなんだけど、要塞ステのままだとなかなかはかどらないんだよなぁ･･･。<br />
リンクにページを加えておきます。<br />
]]>
    </description>
    <category>JavaScript</category>
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    <pubDate>Sun, 27 May 2007 21:26:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>検証中</title>
    <description>
    <![CDATA[命中回避があちこちに晒され始めたようです。<br>
作った方からすると使ってもらえるのはモチベが上がっていいのですが、<br>
あんまりな作りでちょっと恥ずかしかったり。<br>
<br>
とりあえずエルラ島１の被ダメを検証してきたのですが、<br>
MOBの装備してる武器の影響が大きく、難航しています。<br>
<br>
あのシミュレータの内部ではMOBの装備補正を全て0にしてるんですが、その辺もいじらないと･･･<br>
<br>
以下やることリストアップ<br>
スクリプトのリファクタリング<br>
MOBからの被ダメ測定<br>
MOBの装備補正の算出<br>
<br>
･･･DEF-MRティチ育てようかな<br>]]>
    </description>
    <category>Tales Weaver</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/tales%20weaver/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E4%B8%AD</link>
    <pubDate>Fri, 25 May 2007 15:24:45 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>エルラ島</title>
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    <![CDATA[新マップが追加されました。<br />
エルティボ狩場適正にも追加したのでよかったら見てやってください。<br />
なお相変わらず被ダメ計算がめちゃくちゃです。]]>
    </description>
    <category>JavaScript</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/javascript/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%A9%E5%B3%B6</link>
    <pubDate>Thu, 17 May 2007 13:14:05 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>！？</title>
    <description>
    <![CDATA[まだ居たんですね＞＜<br />
<a target="_blank" href="//toccata.blog.shinobi.jp/File/070513ebi.JPG"><img border="0" alt="" src="//toccata.blog.shinobi.jp/Img/1179067852/" /></a>]]>
    </description>
    <category>Tales Weaver</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/tales%20weaver/%EF%BC%81%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Sun, 13 May 2007 14:51:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>エルティボ狩場適正その後</title>
    <description>
    <![CDATA[リファクタリングしようかなと思いつついじくりいじくりしてます。<br />
どうもINT攻撃の命中率が直感と違うので、見直ししていきたいところです。<br />
ついでにいろいろ機能つけようかと思ってるけども需要あるのはなんだろうなぁ･･･]]>
    </description>
    <category>JavaScript</category>
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    <pubDate>Sun, 29 Apr 2007 14:59:46 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>vsあいすくりんっ</title>
    <description>
    <![CDATA[ギリギリだった！<br />
右門での陽動から左門を開け、石の攻めまでの流れは見事でした。<br />
そこから石を攻めあぐねたのはやはり経験の差でしょうか。<br />
今日はダンデ勢もほぼ主力がそろっていたため防衛できましたが、人が少なかったら絶望できでしたね。]]>
    </description>
    <category>Tales Weaver</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/tales%20weaver/vs%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%99%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%82%93%E3%81%A3</link>
    <pubDate>Sat, 28 Apr 2007 14:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>vsライオンハート</title>
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    <![CDATA[こないだに比べたら万倍楽しい要塞でした。<br />
とはいえ人数が少なめだったのと、狩りステが多かったようで防衛自体は楽でした。<br />
ただ、妙に硬いやつが多かったので火力に振っていないマキシとしては辛いところですね。<br />
<br />
要塞の後で、クラブ内での羽毛及び要塞羽の扱いに関するルールがしっかり決まりました。<br />
後々揉めることがなければいいのですが･･･]]>
    </description>
    <category>Tales Weaver</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/tales%20weaver/vs%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88</link>
    <pubDate>Tue, 24 Apr 2007 14:29:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>エルティボ</title>
    <description>
    <![CDATA[TW調査の狩場適正評価っぽいものを作ってみました。<br />
最近ログインしては裏でコソコソやってたのはこいつです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://el.toccata.sodenoshita.com">狩場適正評価っぽいやつ</a><br />
<br />
なお、書いてある通りMOBのスキルは情報がないので、適当な値を見積もって当ててあるところもあります。<br />
情報ありましたら連絡くれるとうれしいです。<br />
<br />
見やすいように作ったら結局TW調査と同じような外観になってしまった。<br />
HTML+javascriptのツールとしてはかなり洗練されてるんだよなぁ･･･]]>
    </description>
    <category>JavaScript</category>
    <link>http://toccata.blog.shinobi.jp/javascript/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9C</link>
    <pubDate>Sun, 22 Apr 2007 16:21:19 GMT</pubDate>
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