三日坊主日記
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防衛26回目、2度目のEmpire戦でついに落ちてしまいました。
相手方も前回の反省を踏まえて戦力増強に加え、作戦を練ってきたようです。
これまでの傾向
これに対してある程度の対策を盛り込んだ戦略を取ってきたようです。
要塞が落ちたことで狩りステにしようかなとも思ったのですが、
アップデートに係る命中回避の変更のために様子見と思っています。
LvUPが遠い・・・
相手方も前回の反省を踏まえて戦力増強に加え、作戦を練ってきたようです。
これまでの傾向
- 門を破られるまでは左右と中央の沸き位置で足止め。
- 門を破られた後は左上隅にテラノを配置し、徹底して1つの石を守る。
- 大結界石が出た場合はそれを守る。このとき可能であればテラノを移動する。
これに対してある程度の対策を盛り込んだ戦略を取ってきたようです。
要塞が落ちたことで狩りステにしようかなとも思ったのですが、
アップデートに係る命中回避の変更のために様子見と思っています。
LvUPが遠い・・・
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エルティボ狩場シミュを新しくしました。
あとはデータ取るだけなんだけど、要塞ステのままだとなかなかはかどらないんだよなぁ・・・。
リンクにページを加えておきます。
あとはデータ取るだけなんだけど、要塞ステのままだとなかなかはかどらないんだよなぁ・・・。
リンクにページを加えておきます。
命中回避があちこちに晒され始めたようです。
作った方からすると使ってもらえるのはモチベが上がっていいのですが、
あんまりな作りでちょっと恥ずかしかったり。
とりあえずエルラ島1の被ダメを検証してきたのですが、
MOBの装備してる武器の影響が大きく、難航しています。
あのシミュレータの内部ではMOBの装備補正を全て0にしてるんですが、その辺もいじらないと・・・
以下やることリストアップ
スクリプトのリファクタリング
MOBからの被ダメ測定
MOBの装備補正の算出
・・・DEF-MRティチ育てようかな
作った方からすると使ってもらえるのはモチベが上がっていいのですが、
あんまりな作りでちょっと恥ずかしかったり。
とりあえずエルラ島1の被ダメを検証してきたのですが、
MOBの装備してる武器の影響が大きく、難航しています。
あのシミュレータの内部ではMOBの装備補正を全て0にしてるんですが、その辺もいじらないと・・・
以下やることリストアップ
スクリプトのリファクタリング
MOBからの被ダメ測定
MOBの装備補正の算出
・・・DEF-MRティチ育てようかな
新マップが追加されました。
エルティボ狩場適正にも追加したのでよかったら見てやってください。
なお相変わらず被ダメ計算がめちゃくちゃです。
エルティボ狩場適正にも追加したのでよかったら見てやってください。
なお相変わらず被ダメ計算がめちゃくちゃです。
リファクタリングしようかなと思いつついじくりいじくりしてます。
どうもINT攻撃の命中率が直感と違うので、見直ししていきたいところです。
ついでにいろいろ機能つけようかと思ってるけども需要あるのはなんだろうなぁ・・・
どうもINT攻撃の命中率が直感と違うので、見直ししていきたいところです。
ついでにいろいろ機能つけようかと思ってるけども需要あるのはなんだろうなぁ・・・
ギリギリだった!
右門での陽動から左門を開け、石の攻めまでの流れは見事でした。
そこから石を攻めあぐねたのはやはり経験の差でしょうか。
今日はダンデ勢もほぼ主力がそろっていたため防衛できましたが、人が少なかったら絶望できでしたね。
右門での陽動から左門を開け、石の攻めまでの流れは見事でした。
そこから石を攻めあぐねたのはやはり経験の差でしょうか。
今日はダンデ勢もほぼ主力がそろっていたため防衛できましたが、人が少なかったら絶望できでしたね。
こないだに比べたら万倍楽しい要塞でした。
とはいえ人数が少なめだったのと、狩りステが多かったようで防衛自体は楽でした。
ただ、妙に硬いやつが多かったので火力に振っていないマキシとしては辛いところですね。
要塞の後で、クラブ内での羽毛及び要塞羽の扱いに関するルールがしっかり決まりました。
後々揉めることがなければいいのですが・・・
とはいえ人数が少なめだったのと、狩りステが多かったようで防衛自体は楽でした。
ただ、妙に硬いやつが多かったので火力に振っていないマキシとしては辛いところですね。
要塞の後で、クラブ内での羽毛及び要塞羽の扱いに関するルールがしっかり決まりました。
後々揉めることがなければいいのですが・・・
TW調査の狩場適正評価っぽいものを作ってみました。
最近ログインしては裏でコソコソやってたのはこいつです。
狩場適正評価っぽいやつ
なお、書いてある通りMOBのスキルは情報がないので、適当な値を見積もって当ててあるところもあります。
情報ありましたら連絡くれるとうれしいです。
見やすいように作ったら結局TW調査と同じような外観になってしまった。
HTML+javascriptのツールとしてはかなり洗練されてるんだよなぁ・・・
最近ログインしては裏でコソコソやってたのはこいつです。
狩場適正評価っぽいやつ
なお、書いてある通りMOBのスキルは情報がないので、適当な値を見積もって当ててあるところもあります。
情報ありましたら連絡くれるとうれしいです。
見やすいように作ったら結局TW調査と同じような外観になってしまった。
HTML+javascriptのツールとしてはかなり洗練されてるんだよなぁ・・・
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